《梦境》这款超级宏大经典的巨型多人在线游戏,已经开放了整整一年了。在线人数和注册人数一直在自己不停的刷新自己的记录。目前,据联合国统计,世界上基本家中装的起电话的家庭平均都在使用或者准备使用《梦境》作为休息时的娱乐。而今,《梦境》的开发着炎黄集团又发出消息,《梦境》将停止一日,更新新系统,自此更新的内容大致如下:
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一,游戏系统方面。开发或者更新了以下几个方面。
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全世界的用户分为四个大的主管服务区,分别在美洲,欧洲,亚洲,非洲。非别有美洲的GP集团,亚洲的九天集团,非洲的火炬集团还有欧洲的TT集团代理,当然的是全世界的玩家还是在同一个虚拟游戏平台上,不存在什么分区服务器。
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同时在线人数无上限,炎黄集团新开发的多组超级生物电脑已经并入《梦境》主机系统,就算同时受到上限压力,系统也会自己无限制扩大系统内存,所以不必担心游戏崩溃或者动作迟缓的问题。
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语言自动转换系统,不管你是那个国家的人,不管你用的是那中语言。那在《梦境》里说的话,做的记号,文字,经过系统的即时翻译,别的国家,使用别的语言文字的玩家也能看的懂,当然,前提是你进入游戏前必须选择自己所使用的语言。
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超级数据过滤系统,防止BUG和恶意攻击的顶级设施。
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即时更新系统。
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私人视网膜帐户系统。每一个人进入《梦境》的帐号和密码就是自己独有的视网膜,所以不存在什么挂机,或者盗号事件的存在。
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思维神经控制系统。也就是所谓的思维感应控制器就是游戏的控制系统。他能够直接连接人的思维频率,做到和人的正常行动同步,他独有的分离系统又能使人们在休息的时候暂时单独控制游戏中的人物,而现实中的身体处于休息状态,所以就像做了一场梦一样,不存在游戏疲劳,又大大的提供了游戏时间。
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银行帐户连接系统。虚拟物品不会安现实中的钱币来出售,官方不会出售《梦境》金币和装备,但是玩家之间可以在每个大城的交易场进行交易,官方负责转帐到个人的银行户头(免费)所以不会存在欺骗的交易。
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主要的交易范例:虚拟币-现实币
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虚拟币-虚拟物品 虚拟物品-现实币 。
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虚拟现实区分系统。让人分的清楚那里是游戏,那里是现实的系统。不存在什么游戏玩的时间长的,会有什么精神方面的疾病的问题。
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二,游戏规则方面。基本上游戏的规则就是没有规则,你可以凭自己的意愿来去任何事,前提是你做的到。
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三,人物等级强弱方面。
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不再设定人物等级,只设定职业等级。人物数值方面有力量,敏捷,精神,体力,抗性五个方面。不是靠打怪升级的点数来加点,而是看你使用的属性来加点。比如,你的职业偏向战士,你打怪物是用的是物理攻击,拿刀砍这个怪物的时候,系统会自动的计算你所锻炼的力量指数,自动加到力量的数值上。偏向精神力的职业用的肯定是魔法或者法术攻击,攻击怪物后所锻炼的精神,系统会自动的计算你所锻炼的精神指数,然后加到你的精神数值上,如此类推。
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职业等级是靠你的相关数值来决定的,比如你的主要战斗职业是剑士,并且你到剑士工会注册过剑士职业称号后,你的力量和附属数值(看你想连什么样的剑士了,是速度快的,还是会简单魔法的,每人人不管什么职业都会练习两个数值,一个为主,一个为次),数值到达一定数值后,你就会自动提高自己的职业等级了。每次提高职业称号都可以学习三个新的职业技能,职业技能十分的有用。
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职业的称号:见习-初级-中级-高级-精锐-顶尖-神之-永恒。每种称号分十个等级,比如见习剑士升到十级见习剑士就可以转成一级初级见习剑士,把初级剑士再连到10级就可以转职为一级中级剑士....
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玩家的资料分为:种族,性别,国籍(游戏内的国家),姓名,势力,军衔,头衔,职业/等级,声望。
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名声超过一定数值会出现军衔,士兵-士官-尉官-校官-将官。除了士兵分为列兵,二等兵,一等兵,其他的每种又分为准,少,中,上,大阶级。有时有的事务需要相对等军衔。军衔到达将,就可以有自己的势力,军衔到达中将就可以加入国会,参与研究控制国家的运作方向。大将可以建立自己的诸侯国,拱卫王室,但是,每个国家的国王都是NPC,又玩家组成的国会制定,国王发布。比如现在炎黄大陆上的中国有二十个玩家有将级的军衔了,系统批准他们进入国会。他们规定税率为百分之三十,那么你在汉国的城市里的国有店铺里消费所交的税就是百分之三十。所有的钱将划入国库,战争的时候使用。就和现实中的议员一样的干活。可以像他国宣战,可以组建军团,除了任命官员一样玩家不幸以外,其他都仿照真实。
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